NVIDIA GeForce GTX 1050 против GTX 1650

Модель | GTX 1050 | GTX 1650 |
Начало производства | 2016 | 2019 |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Макс. Разрешение экрана | 7680 x 4320 | 7680×4320 |
Название ядра | GP107 | TU117 |
Архитектура | Pascal | Turing |
Техпроцесс (nm) | 14 nm | 12 nm |
Частота ядра | 1354 — 1455 MHz | 1485 — 1665 MHz |
Кол-во транзисторов | 3.3 млн | 04.июл |
Скорость вычислений | 1.8 TFLOPs | 2.9 TFLOPs |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB | 4 Gb |
Частота памяти | 7008 MHz | 8000 MHz |
Шина | 128 bit | 128 bit |
Пропускная способность (Gb/s) | 112 GB/s | 128.0 GB/s |
TDP | 75 W | 75 W |
Макс. Температура | 97° C | 92° C |
Доп. Питание | — | — |
Рекомендуемый БП | 300 W | 300 W |
DirectX | 12 | 12 |
SLI / CrossFireX | — | — |
Делая сейчас сравнение, мы сравниваем две разных линейки у которых 3 года разница. У более свежей GTX 1650 более низкий техпроцесс (который равен 12 nm против 14 nm). Это значит меньше выделяемого тепла при больших частотах что мы и видим.
Частота видео ядра выше (1485 Mhz против 1354 Mhz) как и частота памяти.
GTX 1650 производительней на 10-50% в играх.
Сравнение производительности в играх
Игры тестировались при FullHD разрешении экрана.
- (М) — Максимальные настройки графики
- (С) — Средние
- (Н) — Низкие
Название игры | GTX 1050 | GTX 1650 |
Grand Theft Auto (GTA) 5 | 107 (с) | 166 (с) |
World of Tanks (WoT) | 52 (м) | 82 (м) |
PUBG | 42 (с) | 66 (с) |
Fortnite | 85 (с) | 132 (с) |
Far Cry New Dawn | 38 (н) | 49 (с) |
CS:GO | 243 (с) | 268 (м) |
Battlefield 1 | 61 (с) | 95 (с) |
Battlefield 5 | 54 (с) | 67 (с) |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 (с) | 75 (с) |
Farming Simulator 19 | 65 (с) | 102 (с) |
State of Decay 2 | 25 (м) | 38 (с) |
Detroit: Become Human | 17 (м) | 31 (м) |
Overwatch | 100 (с) | 156 (с) |
War Thunder | 110 (с) | 172 (с) |
Fallout 4 | 58 (с) | 90 (с) |
Far Cry Primal | 50 (н) | 64 (с) |
Watch Dogs 2 | 51 (с) | 80 (с) |
Mafia 3 | 21 (с) | 36 (с) |
Dota 2 Reborn | 67 (с) | 104 (с) |
ArmA 3 | 27 (м) | 42 (м) |